Vincent Kok Instagram – 奧斯卡頒獎禮來年將會增設「Best Casting」獎項,但係就仲未考慮增設獎項獎勵透過CG演出精彩嘅電影角色,呢一點個人認為都幾唔與時並進。(戴頭盔先,可能奧斯卡一路有傾緊,只不過大會通過需時,又或者仲未有CG演員攞夠票入閘…… )
演技派CG演員嘅領軍人物之一肯定係演《猿人爭霸戰》系列嘅Caesar, Caesar唔止演得好,配合當年嶄新的CG動態捕捉技術,直情係「型」,令觀眾耳目一新。最新一集的《猿人爭霸戰:猩凶帝國》將於5月上映,又已跨前一大步的CG動態捕捉技術已經能夠將演員表情演繹得超現實地極緻傳神,非常期待在大銀幕上細意欣賞那種震撼及代入感。
這集的時空設定是 Caesar死後300年,猿人基本上已稱霸了地球,人類是次一等的物種 ,Caesar也已成為了猿人歷史中的傳說、傳奇。若頭三集是石器時代的話,這集大約就是青銅時代,不同猿人部落正在建立不同文化,也看到逐漸褪去到最後可能煙滅的 Humanity。
導演Wes Ball曾執導《Maze Runner》系列及掌管多齣《Star Trek》的特技,編劇曾編寫《Avatar:The Way of Water》及《War of the Worlds》對創造一個電影世界及科技應用非常純熟。如今看這類含「世界觀」的科技大電影已不只是尋求純官能刺激,而是希望導演、編劇能在娛樂之餘提供一點想法,一個面對當今現世的一種想法。世界上現時不是經常出現持不同理念的兩種人正在對疊、爭持不下嗎?不妨試試就將人類vs 猿人對號入座,究竟兩種物種最後能否在同一星球「共存」?現實中很無奈,希望能在電影世界中找到出路,從而向觀眾也提供一點靈感!
#20thCenturyStudios #KingdomofthePlanetoftheApes #猿人爭霸戰 #猩凶帝國 | Posted on 29/Apr/2024 12:25:36



